Barotrauma

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EK Armory 重製版
目前顯示第 21-30 項,共 84 項
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更新:3 月 4 日 @ 上午 2:45

  • 使臨時貨架、裝載集裝箱可以正常顯示放入的擴展彈藥箱的貼圖。

更新:3 月 3 日 @ 上午 6:30

  • 令部分槍械材料可以放入工具箱中存放。

更新:2 月 27 日 @ 上午 8:06

  • 新增了部分軌道炮的便宜版本(與原版的便宜版本核彈相同)

更新:2 月 17 日 @ 下午 9:19

  • 調整了脈衝雷射彈物資箱的傷害
  • 調整了彈藥箱與部分炮彈的生成機率

更新:2 月 14 日 @ 上午 12:46

  • 防彈衣、防彈頭盔、消防衣、消防頭盔都額外增加了被電擊的抗性
  • 消防衣增加了一個格子,可以放置滅火器
  • 一些平衡性調整

更新:2 月 13 日 @ 上午 9:33

  • 增加飛鏢(赤酸),可以造成與赤酸相同的效果
  • 修改了部分物品的名稱與物品介紹(源自我不懂武器的疏失)

更新:2 月 11 日 @ 上午 7:37

  • 調整了MK-II隱形裝甲的製造材料

更新:2 月 11 日 @ 上午 7:28

  • 調整了MKII系列裝甲的能力,回復能力被削弱,但當啟動生命維持裝置時,可以直接吊著裝備著的生命,即使生命歸零也不會死去
  • 調整了混合毒素彈藥箱的效果,現在無法對深淵生物造成額外傷害(那太過誇張),調整了傷害數值

更新:2 月 8 日 @ 下午 11:14

  • 一些針對砲彈的平衡性調整,對軌道炮鋼針彈、軌道炮穿甲彈、軌道炮穿甲爆破彈的合成材料與傷害都進行了調整

更新:2 月 1 日 @ 上午 9:17

  • 調整了飛鏢槍的子彈初速
  • 提高了毒劑類型飛鏢的傷害(通常為完整藥劑的0.8倍效果),並且增加了一個特殊機制,可以一定程度上實現無仇恨暗殺(注:雖然能當面給對方注射毒劑,但這機制並不完善,自己小心點)
  • 減少了飛鏢的製作材料
  • 一些平衡性調整