Barotrauma

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EK Armory 重製版
目前顯示第 11-20 項,共 84 項
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更新:3 月 22 日 @ 上午 3:39

  • AI 可以正確地將可充電的彈匣拿去充電。

  • 調整了 Shearclaw 的數值,可承受 6000m 的水壓。

  • 為所有鎧甲增加一定程度的氣胸、脫臼、骨折抗性,僅在開啟精神創傷(Neurotrauma)的情況下生效

更新:3 月 16 日 @ 上午 7:02

  • 調整了部分彈藥的合成表。

更新:3 月 16 日 @ 上午 3:42

更新:3 月 16 日 @ 上午 2:08

  • 修正了槍械的配件會被機修工天賦複製的 BUG。

更新:3 月 16 日 @ 上午 1:53

更新:3 月 11 日 @ 下午 11:46

  • 讓AI可以將裝備、武器放置在正確的地方

更新:3 月 11 日 @ 上午 8:11

  • 令部分彈藥可以正常命中門
  • 新增了重力破片彈藥箱、魚叉彈藥箱對應的擴展彈藥箱
  • 取消了擴展貧化燃料電磁槍彈藥箱的合成配方,該物品僅能透過少數途徑的生成來獲取
  • 一些平衡性調整

更新:3 月 5 日 @ 上午 1:01

  • 調整了MK系列裝甲(染色版本)的合成材料

更新:3 月 5 日 @ 上午 1:00

更新:3 月 4 日 @ 上午 2:53

  • 修正部分英文翻譯錯誤。