Garry's Mod

Garry's Mod

Navmesh Optimizer
41–50/62 bejegyzés mutatása
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Frissítés: 2023. ápr. 4. @ 12:49

Attempt 3

Frissítés: 2023. ápr. 4. @ 12:46

attempt 2

Frissítés: 2023. ápr. 4. @ 12:39

Experimental dedicated server support!

Frissítés: 2023. márc. 20. @ 14:54

Bring up to date for hunter's glee server.

Frissítés: 2022. dec. 5. @ 13:30

Small Fixes

Frissítés: 2022. dec. 5. @ 12:45

nav_generate_expanded & nav_generate_cheap now use teleport exits, and doors as extra seed positions

Frissítés: 2022. nov. 28. @ 21:01

Fix obstacle merging

Frissítés: 2022. nov. 22. @ 11:15

Add NAV_CROUCH check logic

Frissítés: 2022. nov. 22. @ 10:30

Make navmeshAutoAttemptMerge public

Frissítés: 2022. nov. 21. @ 14:03

Big changes

Made fencetop detection more thorough
Added navmesh_generate_expanded
Added navmesh_generate_cheap
Added navmesh_override_expensive
Added navmesh_ischeap

Added some function documentation on workshop page.

navmesh_globalmerge_auto Will now only create expensive navmeshes when it starts off with one. ( or if it's forced to )