Crusader Kings III

Crusader Kings III

More Interactive Vassals
Wyświetlanie 91-100 z 127 pozycji
< 1 ... 8  9  10  11  12  13 >
Aktualizacja: 23 stycznia 2022 o godz. 8:25

Fixes to player vassals in civil wars

Aktualizacja: 22 stycznia 2022 o godz. 23:55

Adds new game rules to customize MIV.

Aktualizacja: 21 stycznia 2022 o godz. 20:13

Adjusts custom AI empires/kingdoms frequency.

Aktualizacja: 18 stycznia 2022 o godz. 20:51

Fixes normal Great Wars not triggering

Aktualizacja: 18 stycznia 2022 o godz. 18:06

Great Wars mechanic no longer affects starting event wars (Hungarian migration, norman/norwegian invasion of england, sons of lothbrok, etc)

Aktualizacja: 18 stycznia 2022 o godz. 14:49

Fixes a small issue

Aktualizacja: 18 stycznia 2022 o godz. 10:07

Tribes and clans are now noticeably more aggressive and expansionist, while feudals wage fewer wars but are more stable and often have larger sub realms that can help protect the realm

Aktualizacja: 17 stycznia 2022 o godz. 23:33

Strengthen AI realms

Aktualizacja: 17 stycznia 2022 o godz. 23:05

Small fixes

Aktualizacja: 17 stycznia 2022 o godz. 17:51

AI war declaration logic is now smarter