Crusader Kings III

Crusader Kings III

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Actualización: 23 ENE 2022 a las 8:25 a. m.

Fixes to player vassals in civil wars

Actualización: 22 ENE 2022 a las 11:55 p. m.

Adds new game rules to customize MIV.

Actualización: 21 ENE 2022 a las 8:13 p. m.

Adjusts custom AI empires/kingdoms frequency.

Actualización: 18 ENE 2022 a las 8:51 p. m.

Fixes normal Great Wars not triggering

Actualización: 18 ENE 2022 a las 6:06 p. m.

Great Wars mechanic no longer affects starting event wars (Hungarian migration, norman/norwegian invasion of england, sons of lothbrok, etc)

Actualización: 18 ENE 2022 a las 2:49 p. m.

Fixes a small issue

Actualización: 18 ENE 2022 a las 10:07 a. m.

Tribes and clans are now noticeably more aggressive and expansionist, while feudals wage fewer wars but are more stable and often have larger sub realms that can help protect the realm

Actualización: 17 ENE 2022 a las 11:33 p. m.

Strengthen AI realms

Actualización: 17 ENE 2022 a las 11:05 p. m.

Small fixes

Actualización: 17 ENE 2022 a las 5:51 p. m.

AI war declaration logic is now smarter