Crusader Kings III

Crusader Kings III

More Interactive Vassals
91–100/127 bejegyzés mutatása
< 1 ... 8  9  10  11  12  13 >
Frissítés: 2022. jan. 23. @ 8:25

Fixes to player vassals in civil wars

Frissítés: 2022. jan. 22. @ 23:55

Adds new game rules to customize MIV.

Frissítés: 2022. jan. 21. @ 20:13

Adjusts custom AI empires/kingdoms frequency.

Frissítés: 2022. jan. 18. @ 20:51

Fixes normal Great Wars not triggering

Frissítés: 2022. jan. 18. @ 18:06

Great Wars mechanic no longer affects starting event wars (Hungarian migration, norman/norwegian invasion of england, sons of lothbrok, etc)

Frissítés: 2022. jan. 18. @ 14:49

Fixes a small issue

Frissítés: 2022. jan. 18. @ 10:07

Tribes and clans are now noticeably more aggressive and expansionist, while feudals wage fewer wars but are more stable and often have larger sub realms that can help protect the realm

Frissítés: 2022. jan. 17. @ 23:33

Strengthen AI realms

Frissítés: 2022. jan. 17. @ 23:05

Small fixes

Frissítés: 2022. jan. 17. @ 17:51

AI war declaration logic is now smarter