Crusader Kings III

Crusader Kings III

More Interactive Vassals
Viser 91-100 af 127 forekomster
< 1 ... 8  9  10  11  12  13 >
Opdatering: 23. jan. 2022 kl. 8:25

Fixes to player vassals in civil wars

Opdatering: 22. jan. 2022 kl. 23:55

Adds new game rules to customize MIV.

Opdatering: 21. jan. 2022 kl. 20:13

Adjusts custom AI empires/kingdoms frequency.

Opdatering: 18. jan. 2022 kl. 20:51

Fixes normal Great Wars not triggering

Opdatering: 18. jan. 2022 kl. 18:06

Great Wars mechanic no longer affects starting event wars (Hungarian migration, norman/norwegian invasion of england, sons of lothbrok, etc)

Opdatering: 18. jan. 2022 kl. 14:49

Fixes a small issue

Opdatering: 18. jan. 2022 kl. 10:07

Tribes and clans are now noticeably more aggressive and expansionist, while feudals wage fewer wars but are more stable and often have larger sub realms that can help protect the realm

Opdatering: 17. jan. 2022 kl. 23:33

Strengthen AI realms

Opdatering: 17. jan. 2022 kl. 23:05

Small fixes

Opdatering: 17. jan. 2022 kl. 17:51

AI war declaration logic is now smarter