Stellaris
Animated Raptor Portraits: Revisited
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更新: 2023年5月19日 @ 0時35分

7.0.0 Update for Stellaris version 3.8 "Gemini"

  • Saurischians are now part of the Reptilian species class (thanks to changes by Paradox, this is no longer mod-unfriendly)
  • Update prescripted empire to use the new prescripted ruler class and trait system
  • Update shared triggers

更新: 2023年3月25日 @ 1時17分

6.0.1 Fix pre-FTL setup event for the Twin Quarks system

更新: 2023年3月23日 @ 13時02分

6.0.0 Update for Stellaris version 3.7 "Canis Minor"

  • Update Pretentious Conquerors personality with new features
  • Update shared triggers for Pop portraits
  • Update custom starting system with underlying changes to pre-FTL civilizations
  • Remove global flag
  • Add compatibility trigger has_saurischian_portraits_revisited_active

更新: 2022年12月6日 @ 22時50分

5.0.0 Update for Stellaris version 3.6 "Orion" (and changes from version 3.5 "Fornax")

  • Minor namelist updates
  • Update hair to attachment

更新: 2022年5月21日 @ 23時59分

4.0.1 Fix incorrect localisation key for sequentially-named fleets in the Saurischian name list

更新: 2022年5月19日 @ 1時29分

4.0.0 Update for Stellaris version 3.4 "Cepheus"

  • Update shared triggers
  • All static text moved to localisation (name lists, species random names, prescripted empire, custom starting system)

更新: 2022年2月27日 @ 23時25分

3.0.0 Update for compatibility with Stellaris version 3.3 "Libra"

  • Integrate base game script changes
  • Use a shared set of triggers for job-based portraits
  • Add pre-sapient saurischian species class

更新: 2022年1月2日 @ 19時54分

2.0.3 No longer ignore portrait duplication for the pre-scripted empire

更新: 2022年1月2日 @ 19時08分

2.0.2 Portrait selectors based on job category, not pop category - my goal is for the Pop portraits to be based on the job, not the Pop's stratum

更新: 2021年11月26日 @ 20時26分

2.0.1 Use kelp blockers for ocean planets in the custom system initializer