Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

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Mis à jour le : 17 févr. 2015 à 18h46

-Pixelwalk fix

Mis à jour le : 8 janv. 2015 à 15h32

-Fixed minor exploit

Mis à jour le : 30 juil. 2014 à 14h07

Mis à jour le : 30 juil. 2014 à 13h55

-Fixed visibility exploit around pipe at mid.
-More translation fixes.
-Fixed multiple one-way wallbanging issues.
-Made catwalks wallbangable.
-Fixed issue where grenades would get stuck on thin wall panels.
-Smoothed movement around generator for less abrupt movement restriction.
-Improved readability around Quad.
-Further improved readability at Heaven.

Mis à jour le : 19 juil. 2014 à 4h37

-Slightly increased vent lighting
-Minor but important change to shadowing in some rooms

Mis à jour le : 18 juil. 2014 à 7h26

-Added solidity to gates in b halls and ct garage to allow for nade creativity
-Improved readability in B heaven
-Improved readability by quad
-Improved lighting by forklift
-Improved prop-consistency by quad by adding more rigid edges
-Increased visibility in vent
-Fixed missing texture issues
-Fixed various lighting issues
-Fixed texture translation issues (or so we believe -- let us know)
-Added clipping to prevent an exploit boost

Mis à jour le : 11 déc. 2013 à 9h49

-Fixed decoy/smoke grenade spam bug in multiple areas

Mis à jour le : 6 nov. 2013 à 12h20

-Fixed buggy wallbangs at A main and B halls
-Fixed issue with dropping bomb behind spools in mid warehouse

Mis à jour le : 4 nov. 2013 à 20h25

Mis à jour le : 9 oct. 2013 à 1h24

-Fixed cubemaps