Space Engineers

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Modular Encounters Systems
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Atualização: 28/abr./2024 às 1:58

2.71.10
CptArthur

Atualização: 8/abr./2024 às 6:26

Atualização: 6/abr./2024 às 9:04

2.71.8
-Small fix that caused RivalAiAtmosphericSpawn to spawn ships in water
-Minor fix for Events Actions
CptArthur

Atualização: 5/abr./2024 às 3:35

Atualização: 4/abr./2024 às 5:16

2.71.6

-CheckFalseBooleans for MES Behavior AI
-Added new Condition based ActionExecutionEnum. In other words, which condition got triggered determines which action will be activated. Will save a lot of event profles.
-IncreaseRunCountOfEvents for EventAction
-AddItemToPlayersInventory for EventACton
-Introducing "MES Create" commands

CptArthur

Atualização: 2/mar./2024 às 10:25

-Fix for [MES Block Replacement] [Limit:]
-StarCore forks of WC & DS @InvalidArgument3 (pull request)
-Fix in RotationSystem by @Synirrr (pull request)

CptArthur

Atualização: 11/fev./2024 às 20:39

2.71.4
- Fixed NRE in Autopilot.CollisionResult.VoxelCheckRequest

jTurp

Atualização: 6/fev./2024 às 18:34

2.71.3
- Updated mod IDs in AddonManager to detect new WeaponCore and DefenseShield mod instances.

Meridius_IX

Atualização: 6/fev./2024 às 18:31

Atualização: 4/fev./2024 às 13:39

2.71.2

-ReputationPlayerConditionIds for MES AI Action
-BroadcastCommandProfiles for Events
-PersistantConditions for events
-OnFailResetCooldown for events

CptArthur