Space Engineers

Space Engineers

Modular Encounters Systems
Exibindo entradas 11–20 de 297
< 1  2  3  4 ... 30 >
Atualização: 15/jul./2024 às 12:02

"2.71.18"

-pull request by ToroidalDevil


CptArthur

Atualização: 12/jul./2024 às 13:58

"2.71.17"

disabled Nebula API

CptArthur

Atualização: 12/jul./2024 às 9:30

"2.71.16"

fixed _nebulaModSteamId
-pull request by DarkXeRoX
Some extra null checks in ConditionProfile (thank you Lucas)

CptArthur

Atualização: 6/jul./2024 às 8:37

"2.71.15"

fixed crash

CptArthur

Atualização: 2/jul./2024 às 8:12

"2.71.14"

fixed crash

CptArthur

Atualização: 1/jul./2024 às 9:20

2.71.13

-removed herobrine

CptArthur

Atualização: 1/jul./2024 às 9:17

-Added herobrine

Atualização: 13/mai./2024 às 13:30

2.71.12

MES AI action:
ResetTriggerCooldownTags
EnableTriggerTags
DisableTriggerTags
ManuallyActivatedTriggerTags
PlayDialogueCue
DialogueCueId

CommandProfile:
CheckRelationSenderReceiver
Relation (RelationTypeEnum)

Conditions:
CheckTargetSpeed
MinTargetSpeed
MaxTargetSpeed
HasTarget
NoTarget

TriggerProfile:
Tags

BlockManager:
RivalAiBlockIds new id for GFA

DialogueBank
New xml for managing dialogue

CptArthur



Atualização: 28/abr./2024 às 8:03

2.71.11
-ChangePlayerCreditsIncludeSavedPlayerIdentity
-ChangePlayerCreditsPlayerConditionIds
-ChangePlayerCreditsOverridePositionInPlayerCondition
-Damage trigger will now be able to use saveplayeridentity action if the damager is a player

CptArthur

Atualização: 28/abr./2024 às 2:10