XCOM 2
Augmentations
Показване на 1 — 10 от 25 постъпления
< 1  2  3 >
Обновление: 25 май 2019 в 8:57

Remove exessive logging

Обновление: 10 ян. 2019 в 9:32

Exclude MEC Soldiers from augmentations.

Обновление: 22 ноем. 2018 в 11:05

Return early in UpdateHumanPawnMeshMaterial to improve performance.

Обновление: 18 окт. 2018 в 9:50

Adds DLCName

Обновление: 17 окт. 2018 в 14:01

Got rid of the need of invisible heads by introducing real invisible heads. You can now add helmet and facial props to the augmentation skull. (Credits and thanks to Robojumper)

Обновление: 19 февр. 2018 в 8:05

- Added armor template aware autoequip config so soldiers are not locked in certain armor cosmetics.

Обновление: 19 февр. 2018 в 4:34

- Fixed hero armor templates

Обновление: 18 февр. 2018 в 10:55

- Adjusted build times (5/10/15)
- Externalized build times and build costs to ini

Обновление: 18 февр. 2018 в 9:02

fixed severed legs localization string

Обновление: 18 февр. 2018 в 8:41

- Added upper/lower face cyberskull props