XCOM 2
Augmentations
1–10 из 25
< 1  2  3 >
Обновление: 25 мая. 2019 г. в 8:57

Remove exessive logging

Обновление: 10 янв. 2019 г. в 9:32

Exclude MEC Soldiers from augmentations.

Обновление: 22 ноя. 2018 г. в 11:05

Return early in UpdateHumanPawnMeshMaterial to improve performance.

Обновление: 18 окт. 2018 г. в 9:50

Adds DLCName

Обновление: 17 окт. 2018 г. в 14:01

Got rid of the need of invisible heads by introducing real invisible heads. You can now add helmet and facial props to the augmentation skull. (Credits and thanks to Robojumper)

Обновление: 19 фев. 2018 г. в 8:05

- Added armor template aware autoequip config so soldiers are not locked in certain armor cosmetics.

Обновление: 19 фев. 2018 г. в 4:34

- Fixed hero armor templates

Обновление: 18 фев. 2018 г. в 10:55

- Adjusted build times (5/10/15)
- Externalized build times and build costs to ini

Обновление: 18 фев. 2018 г. в 9:02

fixed severed legs localization string

Обновление: 18 фев. 2018 г. в 8:41

- Added upper/lower face cyberskull props