XCOM 2
Musashis RPG Overhaul
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업데이트: 2018년 10월 23일 @ 오전 8시 55분

Balance and hotfix update
- removed ability prerequisites for LightEmUp and RunAndGun
- fixed kenjustsu to only trigger on the first move
- reordered the skirmisher spec

업데이트: 2018년 10월 22일 @ 오전 10시 20분

Balance and bugfix Update
- Fix SurgicalPrecision
- Changed template name of LightEmUp to RPGO_LightEmUp to prevent conflicts with other mods adding a LEU ability (You need to rebuild solders because of that sorry)
- Changed LightEmUp so you can only do another standard shot as a second action
- Moved LEU later in the tree and added ability prerequesites for it
- Moved CloseandPersonal in the Assault tree
- Moved Deadeye in the infantry tree
- Added ability prerequisites for RunAndGun
- Autofire is no longer guaranteed to destroy cover (33% chance).
- Capped Autofire Damage Bonus from ammo to 5.

업데이트: 2018년 10월 4일 @ 오후 2시 21분

Filter empty specializations and prevent duplicates.

업데이트: 2018년 10월 4일 @ 오후 1시 53분

Performance for dynamic reordering

업데이트: 2018년 10월 4일 @ 오전 10시 44분

Final update fix dynamic class names. If soldiers are still broken fix with RebuildSelectedSoldier for the last time.

업데이트: 2018년 10월 4일 @ 오전 10시 07분

Another revert till the problems are fixed

업데이트: 2018년 10월 4일 @ 오전 3시 49분

Reup of Fix dynamic class names with custom reordering with fixed medic order.

업데이트: 2018년 10월 2일 @ 오후 10시 47분

revert last update

업데이트: 2018년 10월 2일 @ 오전 11시 08분

Fix dynamic ckass names with custom reordering.

업데이트: 2018년 9월 30일 @ 오후 4시 42분

Possible fix for the Irregular - Stealth Overhaul Bug
Added AbilityIgnoreDamageFalloff config which allows adding abilities that if present on the soldier let the soldier ignore the damage falloff of shotguns (request bstar)