Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Hán giản thể)
繁體中文 (Hán phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (tiếng Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
How about something like this: base 50% for an AI to join war in favor of a friendly nation. -25% if the enemy is also a friend. -50% if no participant in the war have close borders, +25% if they also hate the friend's enemy.
These are just some random numbers to better convey the idea btw. I know the game have a built-in way to calculate border proximity due to how the AI calculate if they want to join a federation or not, so that could be helpful to you.
Commander Star Feb 23 @ 10:42pm
Does the AI also have the option to get involved? Can you imagine, a conflict that started with 2 nations, but as nations get involved and now the war escalated to a galactic scale. The chaos! lmao