Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
How about something like this: base 50% for an AI to join war in favor of a friendly nation. -25% if the enemy is also a friend. -50% if no participant in the war have close borders, +25% if they also hate the friend's enemy.
These are just some random numbers to better convey the idea btw. I know the game have a built-in way to calculate border proximity due to how the AI calculate if they want to join a federation or not, so that could be helpful to you.
Commander Star Feb 23 @ 10:42pm
Does the AI also have the option to get involved? Can you imagine, a conflict that started with 2 nations, but as nations get involved and now the war escalated to a galactic scale. The chaos! lmao