Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
How about something like this: base 50% for an AI to join war in favor of a friendly nation. -25% if the enemy is also a friend. -50% if no participant in the war have close borders, +25% if they also hate the friend's enemy.
These are just some random numbers to better convey the idea btw. I know the game have a built-in way to calculate border proximity due to how the AI calculate if they want to join a federation or not, so that could be helpful to you.
Commander Star Feb 23 @ 10:42pm
Does the AI also have the option to get involved? Can you imagine, a conflict that started with 2 nations, but as nations get involved and now the war escalated to a galactic scale. The chaos! lmao