Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
I have a high end computer with GTX1060 6GB Video card and a i7 6700HQ processor so I don't usually see these FPS drops even with over 2700 assets/mods and a population nearing 200k. I understand that lower end system can't handle them, so I usually test them on another computer with midrange specs, with a GTX850 4GB card and i5 dual core Processor (with the same number of assets/mods). FPS drops only occur with a bunch of mods at population of 100k, with 60% of the users using vehicles (that's 60000 potential vehicles!) Thus, I think that any vehicle below 5k tris should not impact performance on anyone with more than 2GB of dedicated graphics memory.
for cars I noticed, the rougher models don't impact fps that much. if you add a couple of vehicles with this amount of detail/polygones w/e, FPS just drops.
I have about 100 custom vehicles loaded, without too much performance issues.
My dad was one of the head engineers for this car, so this mod is AMAZING!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!