Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
u made beautiful stuff. I would like to learn this too. So i ask u could u teach me something? I already learned how make and asset with sketch up and import things into the game. But there is no textures for those assets. I got also blender and 3ds Max but i dont know the texture step by step. And I have plenty of time.
http://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=477181517
thank you, Thumbs up
btw, you have written "I don't undirstend" (yep, with mistakes) in Russian. Were there any cyrillic comments you have deleted, or it is an answer for Spanish commeters below?)
{Ο ΣΥΝΔΕΣΜΟΣ ΑΦΑΙΡΕΘΗΚΕ}http://www.mediafire.com/download/hptajb2ukxcnpu7/RushHour_Events.zip
Lass die Fenster noch tiefer in die wände ein. Das erzeugt etwas mehr tiefe.
Nutze stärkere normal maps und füge ein paar % reflektion zu wänden und dächern hinzu. Das betont die normal maps.
Füge ein wenig "dreck" und abnutzungspuren zu den Texturen hinzu. Gerade an den rändern der Fenster und auf dem dach.
Awesome work! :D