Cities: Skylines

Cities: Skylines

Church St. Marien
41 kommenttia
user 3.11.2016 klo 16.47 
Danke!!! :-)
dadanopan 1.7.2016 klo 12.13 
Vielen Dank :):steamhappy:
MarieChatNoir 29.6.2016 klo 6.12 
Tres jolie, merci !!!
SvenBerlin  [tekijä] 27.6.2016 klo 14.58 
I am using different software than you. So i cant discribe you how it works on blender or 3dsmax
Amonkey5 26.6.2016 klo 10.50 
hello,
u made beautiful stuff. I would like to learn this too. So i ask u could u teach me something? I already learned how make and asset with sketch up and import things into the game. But there is no textures for those assets. I got also blender and 3ds Max but i dont know the texture step by step. And I have plenty of time.
virtual driver 16.6.2016 klo 6.12 
beautiful church
MarieChatNoir 10.6.2016 klo 4.10 
Bravo !!!
benek 21.5.2016 klo 1.15 
WOW THAT IS AMAZING!!!
baronjutter 20.5.2016 klo 17.14 
Modeled after a model train building, amazing!
Captain-No 9.4.2016 klo 13.57 
fit well in the -GERMANY- all in one Collection:
http://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=477181517
thank you, Thumbs up
Maggot 4.4.2016 klo 19.55 
Gg
SvenBerlin  [tekijä] 3.4.2016 klo 0.35 
Maybe the user deleted the comment, i didnt.
komurka 3.4.2016 klo 0.27 
Once I almost bought this church, but got an Auchagen one instead. Nice asset - now I would have it in my CSL game at least - thanks.

btw, you have written "I don't undirstend" (yep, with mistakes) in Russian. Were there any cyrillic comments you have deleted, or it is an answer for Spanish commeters below?)
SvenBerlin  [tekijä] 2.4.2016 klo 13.52 
??? could you write it in english. ja nje panemaju
Sprittkopp 2.4.2016 klo 9.36 
Nice
Halpaviitta 2.4.2016 klo 8.35 
looks nice, bit different that i have used to see :steamhappy:
leinefux 2.4.2016 klo 3.27 
Tolles Gebäude....vielen Dank!
TitoOnDeck 2.4.2016 klo 2.28 
Awesome.. was trying to find somehting as simple as this
<Blasc> 1.4.2016 klo 18.34 
Ja sven skalieren ist ne super idee. Das Modell an sich ist super schön
hehehemann 1.4.2016 klo 7.57 
Thanks for this church. I made a quick Rush Hour Event for it as there wasnt one already. Just extract the folder to Steam/steamapps/workshop/content/255710/656095681
{LINKKI POISTETTU}
SvenBerlin  [tekijä] 1.4.2016 klo 6.41 
Con mucho gusto
Cholizgz 1.4.2016 klo 6.28 
Gracias de todos modos!!!!
SvenBerlin  [tekijä] 1.4.2016 klo 6.27 
Con el software cinema4d y photoshop. Hay un tutorial en espanol en youtube que explica todo muy bien . Ahora con mi movil no tengo un link para ti.
Cholizgz 1.4.2016 klo 5.59 
Tengo curiosidad, como haces estos edificios tan espectaculares??
SvenBerlin  [tekijä] 1.4.2016 klo 5.58 
Si pero hay logos de ese pajaro. Espera un poco.
Cholizgz 1.4.2016 klo 5.50 
A vale, si es por eso no pasa nada ;) Aunque el pajaro de Aeromexico es un poco complicado tambien :steamhappy:
SvenBerlin  [tekijä] 1.4.2016 klo 3.33 
Ya lo se amigo. Vamos a ver . Quizas primero aeromexico. Vueling.com creo es un poco dificil con los puntos.
Cholizgz 1.4.2016 klo 2.32 
It's its name, not a web
Cholizgz 1.4.2016 klo 2.32 
Please, your next airline could be Vueling.com??? :steamsalty:
HarryB 1.4.2016 klo 0.48 
Nice asset. Exactly what I was looking for. Thanks!
SvenBerlin  [tekijä] 31.3.2016 klo 18.11 
Dann sollte ich sie etwas skalieren?
<Blasc> 31.3.2016 klo 17.26 
ja schönes modell aber sie wirkt etwas klein neben einen wohnhaus ansonsten wäre sie super
LucKessel 31.3.2016 klo 10.34 
Schön!
SvenBerlin  [tekijä] 31.3.2016 klo 2.17 
@boformer Danke für die Tipps. Du hast recht. Wenn ich die Fenster in die Wand einlasse was ich ja gerne machen würde dann entstehen wieder neue Flächen und das ist dann auch wieder nicht so toll. Gerade bei den runden Fensterbögen. dann meckern die Leute wegen dem triscount. Hast du einen Tipp wie ich so Schmutzflecken erstellen kann dass es auch nach Schmutz aussieht? Habe hier keine normal Map aber ich werde nochmal gucken was ich machen kann ,dann probiere ich nochmal die Flächen in der Specular Map zu berücksichtigen. Ich hatte nur Specular für die Dachflächen aber das hat schon bei einem Wert von 5 total gespiegelt und sah dann irgendwie scheiße aus.
DerRick 30.3.2016 klo 16.25 
Klasse Werk, vielen Dank, Sven!
boformer 30.3.2016 klo 14.10 
Ist auf jeden Fall ein sehr schönes Modell ;)
boformer 30.3.2016 klo 14.10 
Noch ein paar Verbesserungsvorschläge für deine nächsten gebäude:

Lass die Fenster noch tiefer in die wände ein. Das erzeugt etwas mehr tiefe.

Nutze stärkere normal maps und füge ein paar % reflektion zu wänden und dächern hinzu. Das betont die normal maps.

Füge ein wenig "dreck" und abnutzungspuren zu den Texturen hinzu. Gerade an den rändern der Fenster und auf dem dach.
elmipls 30.3.2016 klo 14.00 
Schöne Kirche!
eug3n1o 30.3.2016 klo 13.37 
cool dude!
templeofdoom 30.3.2016 klo 12.28 
1) Great model. Check. 2) Great file size with proper LOD. Check. 3) Great textures & well balanced for the game. Check.

Awesome work! :D
MrMiyagi 30.3.2016 klo 12.11 
Wirklich süß!