Cities: Skylines

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Church St. Marien
41 opmerkingen
user 3 nov 2016 om 16:47 
Danke!!! :-)
dadanopan 1 jul 2016 om 12:13 
Vielen Dank :):steamhappy:
MarieChatNoir 29 jun 2016 om 6:12 
Tres jolie, merci !!!
SvenBerlin  [auteur] 27 jun 2016 om 14:58 
I am using different software than you. So i cant discribe you how it works on blender or 3dsmax
Amonkey5 26 jun 2016 om 10:50 
hello,
u made beautiful stuff. I would like to learn this too. So i ask u could u teach me something? I already learned how make and asset with sketch up and import things into the game. But there is no textures for those assets. I got also blender and 3ds Max but i dont know the texture step by step. And I have plenty of time.
virtual driver 16 jun 2016 om 6:12 
beautiful church
MarieChatNoir 10 jun 2016 om 4:10 
Bravo !!!
benek 21 mei 2016 om 1:15 
WOW THAT IS AMAZING!!!
baronjutter 20 mei 2016 om 17:14 
Modeled after a model train building, amazing!
Captain-No 9 apr 2016 om 13:57 
fit well in the -GERMANY- all in one Collection:
http://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=477181517
thank you, Thumbs up
Maggot 4 apr 2016 om 19:55 
Gg
SvenBerlin  [auteur] 3 apr 2016 om 0:35 
Maybe the user deleted the comment, i didnt.
komurka 3 apr 2016 om 0:27 
Once I almost bought this church, but got an Auchagen one instead. Nice asset - now I would have it in my CSL game at least - thanks.

btw, you have written "I don't undirstend" (yep, with mistakes) in Russian. Were there any cyrillic comments you have deleted, or it is an answer for Spanish commeters below?)
SvenBerlin  [auteur] 2 apr 2016 om 13:52 
??? could you write it in english. ja nje panemaju
Sprittkopp 2 apr 2016 om 9:36 
Nice
Halpaviitta 2 apr 2016 om 8:35 
looks nice, bit different that i have used to see :steamhappy:
leinefux 2 apr 2016 om 3:27 
Tolles Gebäude....vielen Dank!
TitoOnDeck 2 apr 2016 om 2:28 
Awesome.. was trying to find somehting as simple as this
<Blasc> 1 apr 2016 om 18:34 
Ja sven skalieren ist ne super idee. Das Modell an sich ist super schön
hehehemann 1 apr 2016 om 7:57 
Thanks for this church. I made a quick Rush Hour Event for it as there wasnt one already. Just extract the folder to Steam/steamapps/workshop/content/255710/656095681
{LINK VERWIJDERD}
SvenBerlin  [auteur] 1 apr 2016 om 6:41 
Con mucho gusto
Cholizgz 1 apr 2016 om 6:28 
Gracias de todos modos!!!!
SvenBerlin  [auteur] 1 apr 2016 om 6:27 
Con el software cinema4d y photoshop. Hay un tutorial en espanol en youtube que explica todo muy bien . Ahora con mi movil no tengo un link para ti.
Cholizgz 1 apr 2016 om 5:59 
Tengo curiosidad, como haces estos edificios tan espectaculares??
SvenBerlin  [auteur] 1 apr 2016 om 5:58 
Si pero hay logos de ese pajaro. Espera un poco.
Cholizgz 1 apr 2016 om 5:50 
A vale, si es por eso no pasa nada ;) Aunque el pajaro de Aeromexico es un poco complicado tambien :steamhappy:
SvenBerlin  [auteur] 1 apr 2016 om 3:33 
Ya lo se amigo. Vamos a ver . Quizas primero aeromexico. Vueling.com creo es un poco dificil con los puntos.
Cholizgz 1 apr 2016 om 2:32 
It's its name, not a web
Cholizgz 1 apr 2016 om 2:32 
Please, your next airline could be Vueling.com??? :steamsalty:
HarryB 1 apr 2016 om 0:48 
Nice asset. Exactly what I was looking for. Thanks!
SvenBerlin  [auteur] 31 mrt 2016 om 18:11 
Dann sollte ich sie etwas skalieren?
<Blasc> 31 mrt 2016 om 17:26 
ja schönes modell aber sie wirkt etwas klein neben einen wohnhaus ansonsten wäre sie super
LucKessel 31 mrt 2016 om 10:34 
Schön!
SvenBerlin  [auteur] 31 mrt 2016 om 2:17 
@boformer Danke für die Tipps. Du hast recht. Wenn ich die Fenster in die Wand einlasse was ich ja gerne machen würde dann entstehen wieder neue Flächen und das ist dann auch wieder nicht so toll. Gerade bei den runden Fensterbögen. dann meckern die Leute wegen dem triscount. Hast du einen Tipp wie ich so Schmutzflecken erstellen kann dass es auch nach Schmutz aussieht? Habe hier keine normal Map aber ich werde nochmal gucken was ich machen kann ,dann probiere ich nochmal die Flächen in der Specular Map zu berücksichtigen. Ich hatte nur Specular für die Dachflächen aber das hat schon bei einem Wert von 5 total gespiegelt und sah dann irgendwie scheiße aus.
DerRick 30 mrt 2016 om 16:25 
Klasse Werk, vielen Dank, Sven!
boformer 30 mrt 2016 om 14:10 
Ist auf jeden Fall ein sehr schönes Modell ;)
boformer 30 mrt 2016 om 14:10 
Noch ein paar Verbesserungsvorschläge für deine nächsten gebäude:

Lass die Fenster noch tiefer in die wände ein. Das erzeugt etwas mehr tiefe.

Nutze stärkere normal maps und füge ein paar % reflektion zu wänden und dächern hinzu. Das betont die normal maps.

Füge ein wenig "dreck" und abnutzungspuren zu den Texturen hinzu. Gerade an den rändern der Fenster und auf dem dach.
elmipls 30 mrt 2016 om 14:00 
Schöne Kirche!
eug3n1o 30 mrt 2016 om 13:37 
cool dude!
templeofdoom 30 mrt 2016 om 12:28 
1) Great model. Check. 2) Great file size with proper LOD. Check. 3) Great textures & well balanced for the game. Check.

Awesome work! :D
MrMiyagi 30 mrt 2016 om 12:11 
Wirklich süß!