Cities: Skylines

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Church St. Marien
41 kommentarer
user 3. nov. 2016 kl. 16:47 
Danke!!! :-)
dadanopan 1. juli 2016 kl. 12:13 
Vielen Dank :):steamhappy:
MarieChatNoir 29. juni 2016 kl. 6:12 
Tres jolie, merci !!!
SvenBerlin  [ophavsmand] 27. juni 2016 kl. 14:58 
I am using different software than you. So i cant discribe you how it works on blender or 3dsmax
Amonkey5 26. juni 2016 kl. 10:50 
hello,
u made beautiful stuff. I would like to learn this too. So i ask u could u teach me something? I already learned how make and asset with sketch up and import things into the game. But there is no textures for those assets. I got also blender and 3ds Max but i dont know the texture step by step. And I have plenty of time.
virtual driver 16. juni 2016 kl. 6:12 
beautiful church
MarieChatNoir 10. juni 2016 kl. 4:10 
Bravo !!!
benek 21. maj 2016 kl. 1:15 
WOW THAT IS AMAZING!!!
baronjutter 20. maj 2016 kl. 17:14 
Modeled after a model train building, amazing!
Captain-No 9. apr. 2016 kl. 13:57 
fit well in the -GERMANY- all in one Collection:
http://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=477181517
thank you, Thumbs up
Maggot 4. apr. 2016 kl. 19:55 
Gg
SvenBerlin  [ophavsmand] 3. apr. 2016 kl. 0:35 
Maybe the user deleted the comment, i didnt.
komurka 3. apr. 2016 kl. 0:27 
Once I almost bought this church, but got an Auchagen one instead. Nice asset - now I would have it in my CSL game at least - thanks.

btw, you have written "I don't undirstend" (yep, with mistakes) in Russian. Were there any cyrillic comments you have deleted, or it is an answer for Spanish commeters below?)
SvenBerlin  [ophavsmand] 2. apr. 2016 kl. 13:52 
??? could you write it in english. ja nje panemaju
Sprittkopp 2. apr. 2016 kl. 9:36 
Nice
Halpaviitta 2. apr. 2016 kl. 8:35 
looks nice, bit different that i have used to see :steamhappy:
leinefux 2. apr. 2016 kl. 3:27 
Tolles Gebäude....vielen Dank!
TitoOnDeck 2. apr. 2016 kl. 2:28 
Awesome.. was trying to find somehting as simple as this
<Blasc> 1. apr. 2016 kl. 18:34 
Ja sven skalieren ist ne super idee. Das Modell an sich ist super schön
hehehemann 1. apr. 2016 kl. 7:57 
Thanks for this church. I made a quick Rush Hour Event for it as there wasnt one already. Just extract the folder to Steam/steamapps/workshop/content/255710/656095681
{LINK FJERNET}
SvenBerlin  [ophavsmand] 1. apr. 2016 kl. 6:41 
Con mucho gusto
Cholizgz 1. apr. 2016 kl. 6:28 
Gracias de todos modos!!!!
SvenBerlin  [ophavsmand] 1. apr. 2016 kl. 6:27 
Con el software cinema4d y photoshop. Hay un tutorial en espanol en youtube que explica todo muy bien . Ahora con mi movil no tengo un link para ti.
Cholizgz 1. apr. 2016 kl. 5:59 
Tengo curiosidad, como haces estos edificios tan espectaculares??
SvenBerlin  [ophavsmand] 1. apr. 2016 kl. 5:58 
Si pero hay logos de ese pajaro. Espera un poco.
Cholizgz 1. apr. 2016 kl. 5:50 
A vale, si es por eso no pasa nada ;) Aunque el pajaro de Aeromexico es un poco complicado tambien :steamhappy:
SvenBerlin  [ophavsmand] 1. apr. 2016 kl. 3:33 
Ya lo se amigo. Vamos a ver . Quizas primero aeromexico. Vueling.com creo es un poco dificil con los puntos.
Cholizgz 1. apr. 2016 kl. 2:32 
It's its name, not a web
Cholizgz 1. apr. 2016 kl. 2:32 
Please, your next airline could be Vueling.com??? :steamsalty:
HarryB 1. apr. 2016 kl. 0:48 
Nice asset. Exactly what I was looking for. Thanks!
SvenBerlin  [ophavsmand] 31. mar. 2016 kl. 18:11 
Dann sollte ich sie etwas skalieren?
<Blasc> 31. mar. 2016 kl. 17:26 
ja schönes modell aber sie wirkt etwas klein neben einen wohnhaus ansonsten wäre sie super
LucKessel 31. mar. 2016 kl. 10:34 
Schön!
SvenBerlin  [ophavsmand] 31. mar. 2016 kl. 2:17 
@boformer Danke für die Tipps. Du hast recht. Wenn ich die Fenster in die Wand einlasse was ich ja gerne machen würde dann entstehen wieder neue Flächen und das ist dann auch wieder nicht so toll. Gerade bei den runden Fensterbögen. dann meckern die Leute wegen dem triscount. Hast du einen Tipp wie ich so Schmutzflecken erstellen kann dass es auch nach Schmutz aussieht? Habe hier keine normal Map aber ich werde nochmal gucken was ich machen kann ,dann probiere ich nochmal die Flächen in der Specular Map zu berücksichtigen. Ich hatte nur Specular für die Dachflächen aber das hat schon bei einem Wert von 5 total gespiegelt und sah dann irgendwie scheiße aus.
DerRick 30. mar. 2016 kl. 16:25 
Klasse Werk, vielen Dank, Sven!
boformer 30. mar. 2016 kl. 14:10 
Ist auf jeden Fall ein sehr schönes Modell ;)
boformer 30. mar. 2016 kl. 14:10 
Noch ein paar Verbesserungsvorschläge für deine nächsten gebäude:

Lass die Fenster noch tiefer in die wände ein. Das erzeugt etwas mehr tiefe.

Nutze stärkere normal maps und füge ein paar % reflektion zu wänden und dächern hinzu. Das betont die normal maps.

Füge ein wenig "dreck" und abnutzungspuren zu den Texturen hinzu. Gerade an den rändern der Fenster und auf dem dach.
elmipls 30. mar. 2016 kl. 14:00 
Schöne Kirche!
eug3n1o 30. mar. 2016 kl. 13:37 
cool dude!
templeofdoom 30. mar. 2016 kl. 12:28 
1) Great model. Check. 2) Great file size with proper LOD. Check. 3) Great textures & well balanced for the game. Check.

Awesome work! :D
MrMiyagi 30. mar. 2016 kl. 12:11 
Wirklich süß!