Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
1) Change every instance of the word "values" to "value"
2) Change every sequence of code in the following way:
* From:
portrait_evolution = {
evolution_stages = {
# cybernetization stages
{
* To:
portrait_evolution = {
# cybernetization stages
variants = {
{
It was an oversight by me; I've fixed this now.
Replace every "gfx/models/portraits/cybernetics/cybernetics_portrait_12_m_stage_2_mask.dds" by "gfx/models/portraits/cybernetics/cybernetics_portrait_12_m_stage_1_mask.dds", save, and enjoy !
Thank you!
Yes, and it's a great suggestion will really bring a bit more variety into the cybernetic stages.
Its really easy to make more so yeah I do wanna add at least double the amount.