Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
May I also interest you in "bulldose planets and create thrall world" for all your post-conquest remodelling needs.
been using it since uh... i 3.8
Nothing that should cause a problem, I've used it at 3.9 fine, and it has no conflicts/overrides with vanilla, or any other mod.
Do remember that auto pop resettlement will work over time, especially if you only have 1 or 2 unemployed, so once you have moved the bulk you should not need to go back, the auto system will take care of the growing pops.
the thing is, i find myself playing some form of empire which ends up resettling all the unemployed pops from all the planets to ring worlds after the mid-game; for this case the there are two additional steps through the menu ("current target ringworld", "resettle unemployed pops") which makes the whole thingy quite tedious; it would be awesome if some mechanic could be implemented to avoid this (set MAIN target, and the a decision directly to resettle unemployed pops to this target). just some food for thought :)
otherwise, thanks for the mod so far!
Not sure, is working fine on its own from my end. Possible steam workshop corruption, try unsubbing and resubbing.