Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Gigastructural Engineering&More has modified the implementation of the Fallen Empire's circular technology. They obtained it through national modifiers rather than researching technology.
However, the technology bonus in ESC is not included in the national modifier
Many Fallen Empires are unable to gain bonuses from technology because they use special weapon types in ESC
Perhaps we can add some original types to the weapon types added in ESC
For example, a certain weapon is both a nanoweapon and an energy weapon
Alternatively, modify the country modifier for Gigastructural Engineering&More
- Updated for Stellaris 3.6
- Updated for Stellaris 3.5
- Updated for Stellaris 3.4
- Fix There be Dragons origin dragon "ship designs"
- Updated for Stellaris 3.2