Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
In my current game, my first crisis (extradimensionals) had ~+100% bonus to damage and health (for comparison, at this point I had +95% shields and +25% hull).
The second (Prethoryn) had ~360% +damage and health, which my fleets could still handle.
The third crisis (Contingency) had ~1440% bonuses. Needless to say they're walking all over the galaxy, even the FEs and Cybrex are useless.
Playing on ensign (but with StarNet AI) and with crisis multiplier set to 1x.
(Also wondering if it was the crisis managers that made the Khan respawn as 4 fleets, or is spamming my individualist machine empire with the first two Contingency infiltration events even after I completed both the organic project and the machine project to stop infiltrations...)
██║░░██║██╔═██╗██╔═██╗██╔═██╗╚═██╔═╝██╔═══╝██╔═██╗
██║░░██║█████╔╝██║░██║██████║░░██║░░████╗░░██║░██║
██║░░██║██╔══╝░██║░██║██╔═██║░░██║░░██╔═╝░░██║░██║
╚█████╔╝██║░░░░█████╔╝██║░██║░░██║░░██████╗█████╔╝
░╚════╝░╚═╝░░░░╚════╝░╚═╝░╚═╝░░╚═╝░░╚═════╝╚════╝░3.12.4