Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Obviously this disables the free tech feature, but hey, at least the mod works and the game doesn't crash.
[23:17:30][dlc.cpp:337]: Invalid supported_version in file: mod/ugc_1918281610.mod line: 7
Failed to find a random name for ship size 'living_industrial_01', for Country 'Civilians (193)'
If you want, we can work together on the flexScript mini-software of my "More Picks & Points: Traits|Civics|Ethics [FLEX EDITION]" mod, and I can extend it to auto-update your mod, so everyone is happy, and frees up a bit of your time. I did that for the users of my mod, so they can autoupdate it whenever stellaris is updated.
also renaming corporations for better roleplaying :))
I love this mod, among the best
OR make it part of your mod to focus on civilian trade instead of security fleets.
I might be able to hack a workaround together. I will take a look this weekend, no promises though