Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Obviously this disables the free tech feature, but hey, at least the mod works and the game doesn't crash.
[23:17:30][dlc.cpp:337]: Invalid supported_version in file: mod/ugc_1918281610.mod line: 7
Failed to find a random name for ship size 'living_industrial_01', for Country 'Civilians (193)'
If you want, we can work together on the flexScript mini-software of my "More Picks & Points: Traits|Civics|Ethics [FLEX EDITION]" mod, and I can extend it to auto-update your mod, so everyone is happy, and frees up a bit of your time. I did that for the users of my mod, so they can autoupdate it whenever stellaris is updated.
also renaming corporations for better roleplaying :))
I love this mod, among the best
OR make it part of your mod to focus on civilian trade instead of security fleets.
I might be able to hack a workaround together. I will take a look this weekend, no promises though