Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
According to AI analysis, since offhand functionality didn’t originally exist in RimWorld itself, its verbs are not distinguished on the MVCF side. I would greatly appreciate any advice or suggestions from anyone who might be able to help.
The reason I ask is because it's listed as a modDependencies in the xml, but Steam Workshop doesn't claim it needs any dependency, nor does the Vanilla Expanded Books mention needing this core framework.
Is this a bug? Is it supposed to have this in modDependencies?
<packageId>OskarPotocki.VanillaFactionsExpanded.Core</packageId>
<displayName>Vanilla Expanded Framework</displayName>
<steamWorkshopUrl>https://sp.zhabite.com/workshop/filedetails/?id=2023507013</steamWorkshopUrl>
<downloadUrl>https://github.com/Vanilla-Expanded/VanillaExpandedFramework</downloadUrl>
You are amazing.
most modders dont know shit about it
https://gist.github.com/HugsLibRecordKeeper/7e0c1a65eed4a94324924bab78a73bac
@Kerhus: You can check up on GitHub all the updates
they want them reported via the link in the description due to comments being bad at giving data
mod that lets the player call factions large reinforcements instead of the default amount of reinforcements
and i think it could be Vanilla Expanded because calling a small amount of reinforcements when
the base is under attack by mechanoids or a powerful enemy assault is just stupid so it would make sense if they send more bigger/powerful reinforcements such as double to triple the amount