Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=1833957813
I would like to release it, too, but not without permission. If anyone knows a faster way to get into contact with Toaster, please let me know.
I added the machine capitals to the code for events\raiding_events.txt
[02:14:52][effect.cpp:497]: Script Error, attempted to execute an effect on an unsupported scope!
Event: raiding.1
Location: file: events/raiding_events.txt line: 39
Effect Type: add_food
Scope:type=planet
id=9489
random={ 0 1176209703 }
root={
type=planet
id=9489
random={ 0 1176209703 }
}
from={
type=planet
id=9489
random={ 0 1176209703 }
}
prev={
type=planet
id=9489
random={ 0 1176209703 }
}
I edited it in the fleet bombardment stances file but it seemed to have no effect ; ) any ideas would be grateful for help ; /. This minimum of 4 pops makes this civic no useable in the early game.
>:^)