ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
@OG Iron[FR] (Striker)Updates will appear in Steam 2 weeks after Patreon.
It's been 2 weeks already :) Could we get an update on steam?
You could just only release them on Patreon if your only motivation was money with this project in my personal opinion. Thank you for providing your mods for free and being active in the community. Cheers!
And let the fact that this solution will significantly improve the quality and increase the amount of content reassure you. I plan to devote more time to mods.
https://www.reddit.com/r/Stellaris/comments/dm83ld/real_space_goes_to_patreon
Either increase your engagement distances so they start deaccelerating earlier, or increase ship de/acceleration.
I wonder, have you thought about taking some influence from Aesthetic Cinematic Graphics? I.e explosions during shoot-outs
https://i.imgur.com/POx8co7.png
https://i.imgur.com/YXALJng.png
No idea how, but I thought I'd bring this (very strange) incompatibility issue to your attention, as it was causing my game to CTD on initialisation (launching the game.) No idea how the two mods could be fighting at all, but after a lot of testing, I'm 110% sure.