Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
@OG Iron[FR] (Striker)Updates will appear in Steam 2 weeks after Patreon.
It's been 2 weeks already :) Could we get an update on steam?
You could just only release them on Patreon if your only motivation was money with this project in my personal opinion. Thank you for providing your mods for free and being active in the community. Cheers!
And let the fact that this solution will significantly improve the quality and increase the amount of content reassure you. I plan to devote more time to mods.
https://www.reddit.com/r/Stellaris/comments/dm83ld/real_space_goes_to_patreon
Either increase your engagement distances so they start deaccelerating earlier, or increase ship de/acceleration.
I wonder, have you thought about taking some influence from Aesthetic Cinematic Graphics? I.e explosions during shoot-outs
https://i.imgur.com/POx8co7.png
https://i.imgur.com/YXALJng.png
No idea how, but I thought I'd bring this (very strange) incompatibility issue to your attention, as it was causing my game to CTD on initialisation (launching the game.) No idea how the two mods could be fighting at all, but after a lot of testing, I'm 110% sure.