Stellaris
Pre-FTL Players test - Archived
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업데이트: 2016년 10월 22일 @ 오전 10시 06분

Compatch for 1.3 Heinlein, take 1

업데이트: 2016년 8월 23일 @ 오후 3시 22분

Boosted odds of getting FTL after 20 years, boosted AI odds of getting FTL, and greatly increased odds of AI actually chossinf FTL when it can

업데이트: 2016년 8월 23일 @ 오전 9시 40분

STL ships should no longer get stuck in nebulas

업데이트: 2016년 8월 22일 @ 오후 5시 27분

FTL tech weights properly designed now, average set to 14 techs for 3 choices per draw = 24 years average for AI

업데이트: 2016년 8월 20일 @ 오후 12시 53분

FTL mapmode update

업데이트: 2016년 8월 18일 @ 오후 6시 19분

I've cleaned up some remnants of my earlier failed effort to make drives reverse engineerable. They didn't seem to cause trouble under 1.2.4, but (hopefully) they're causing trouble under 1.2.5 and removing them will resolve it.

업데이트: 2016년 8월 15일 @ 오후 6시 13분

Tweak to STL drive to fix ships sometimes getting stuck just outside their destination systems

업데이트: 2016년 8월 14일 @ 오전 8시 06분

Initial Upload

업데이트: 2016년 8월 13일 @ 오후 7시 11분

Initial Upload

업데이트: 2016년 8월 13일 @ 오후 3시 46분

Initial Upload