Starbound
Frackin' Universe
1,291개 중 1151~1160개 표시 중
< 1 ... 114  115  116  117  118 ... 130 >
업데이트: 2016년 8월 8일 @ 오전 7시 03분

biome-effect augments have more clear indication of their offered resistances

업데이트: 2016년 8월 8일 @ 오전 6시 54분

You now have more ways to get around the Insanity debuff:

Lagoon (fishman) head
Light Priest hood
Blister Armor II head
Hoplite Head
Explorer power armor head

and:

anti-insanity augment

업데이트: 2016년 8월 7일 @ 오후 8시 06분

Experiment: FU biomes now display their required status effect protection on planet overview screen. This should alleviate any remaining confusion on what is required to survive on the various biomes.

업데이트: 2016년 8월 7일 @ 오후 5시 59분

im an idiot , and did a typo on the biome name. derp.

업데이트: 2016년 8월 7일 @ 오후 4시 48분

should *hopefully* fix the Sulphuric Ocean issue people are reporting. Author error! Sorry guys.

업데이트: 2016년 8월 7일 @ 오전 5시 33분

fixed syntac causing a crash. bad renbear!

업데이트: 2016년 8월 6일 @ 오후 9시 58분

WIP armor UI replacement (for only FU armors. vanilla retain their original UI)

some minor tweaks from renbear for grammar, and an arm-cannon missing unlock is now craftable

업데이트: 2016년 8월 6일 @ 오후 5시 53분

moved several recipes over to the clothing fabricator

fixed Light Priest armor regeneration (sadly, youll have to craft a new set to get the working buff , i think. I may be mistaken)

fixed a couple minor doodads people have pointed out in the bug thread.

업데이트: 2016년 8월 6일 @ 오후 5시 06분

업데이트: 2016년 8월 6일 @ 오후 4시 52분

greenhouse blocks are now craftable. unlock with iron bar.

tungsten blocks are now craftable. unlock with tungsten bar.

both are craftable at your Matter Assembler