Stellaris
Architects of Eden
Mostrando 1-10 de 12 aportaciones
< 1  2 >
Actualización: 13 JUN a las 11:01

Actualización: 12 JUN a las 12:12

Actualización: 11 JUN a las 12:57

- Paradox changed the way energy mining and food zone slots get set up. I had to implement it into my mod -- this makes my mod incompatible with patches befor 4.0.18!

Actualización: 11 JUN a las 9:57

Actualización: 5 JUN a las 11:29

Updated for BPV Compatibility

Actualización: 4 JUN a las 10:43

Updated to 4.0.15 --> Paradox changed AI priority (weight) for generator, mining and farming in the districts section

Actualización: 2 JUN a las 11:14

Fixed: One of the empire size buildings ALMOST had no upkeep costs. You almost got away with it

Actualización: 2 JUN a las 10:27

Fixed a bug, where one of the special resort buildings would show up in the building list for all planets, not only the resort planet. (Its the exclusive resort hotel, which grants 0.8 popassembly per 100 jobs)

Actualización: 1 JUN a las 8:29

Actualización: 1 JUN a las 8:19