Space Engineers

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RC.3d >> Elite Dangerous: FSD Supercruise ENGAGE
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Atualização: 14 de mai. às 11:59

Fixed an BoundingBox issue

Atualização: 28 de abr. às 15:11

Try to fix VSLP leak

Atualização: 19 de abr. às 11:24

Full rollback of rePhysic, need to test more.... sometimes a tick mess the whole physic :P

Atualização: 19 de abr. às 11:14

FSD physic fail, retest#2

Atualização: 19 de abr. às 10:45

Network communication crash fixed [because he can not find player (**not Nexus related**)]

[TEST] Connector rigid body crash,
added a 5 tick pause before full rePhysic, maybe we need to tweak that (server vs client)

Atualização: 17 de abr. às 12:19

Hotfix for new collision model (single vs multi grid -in grids usage fix)

Atualização: 16 de abr. às 11:52

New overhauled collision mechanic
Projections does not count as collisions anymore

Atualização: 10 de abr. às 0:07

Added some compatibility to AsteroidOre (Plugin and Mod) [currently only for my server]

If you use AsteroidOres here is my dev plugin
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3436979081


Still more collision detection on ToDo....

Atualização: 4 de fev. às 12:32

Security feature now server rdy
Grid exit glitch is fixed

Atualização: 31 de jan. às 13:49

!!! New security feature !!!

Players are not able to leave cockpit or seat while grid is in supercruise.
Never get lost in space, again!