Barotrauma

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EK Armory 重製版
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更新:4 月 29 日 @ 下午 10:58

  • 使所有的彈匣都能夠放入原版的戰術腰帶中

更新:4 月 29 日 @ 上午 12:52

  • 火焰噴射器燃素燃料罐的攻擊力、穿透力得到小幅度的提升,並且可以在水下正常燃燒,點燃造成的傷害也更大
  • 調整了火焰噴射器自氧化燃料罐的穿透力(現在的威力與原版EK大致相同)

更新:4 月 27 日 @ 上午 8:46

  • 修正了泰瑟槍裝了手電筒的版本的品質補正與普通版本的不一致的錯誤。

更新:4 月 23 日 @ 上午 12:28

  • 調整部分英文翻譯
  • 調整破牆炸藥、炸藥、鋁熱劑的屬性,使對異星門產生額外傷害的機制可以正常生效

更新:4 月 14 日 @ 上午 3:10

  • 調整了5.56x45mm剛素彈鼓的製造材料與傷害,彈容量從91發增加到100發
  • 修正了部分武器的報錯(EX:飛鏢)
  • 優化了所有本MOD中彈匣的代碼

更新:4 月 13 日 @ 上午 4:21

  • 調整近戰武器,使部分近戰武器可以雙持
  • 修正了30mm-FC彈夾會在進入遊戲時產生無傷害爆炸的BUG

更新:4 月 11 日 @ 上午 10:14

  • 修正在多人模式的特定情況下,帶有槍燈等配件的槍械會怪異的閃爍的情況
  • 調整了MK-II鎧甲,其提供的增益效果被重新調整,現在它提供的免死能力是常駐的,並不需要手動開啟
  • 調整了部分物品的UI
  • 增加了破牆炸藥與炸藥造成的結構傷害量

更新:4 月 10 日 @ 上午 4:24

  • 高斯手槍、高斯步槍在合成帶配件的版本時,不再需要充滿電就可以合成
  • 雷射手槍、雷射步槍的品質補正被削弱
  • 調整了9成的武器,移除了之前添加的「當滿足技能條件時,射擊速度提高」的機制(因為這會讓某些武器的DPS嚴重超出預期),現在這個機制僅在部分武器上保留
  • 調整了武器破門的速度,使其更加的合理
  • 修正MK-II鎧甲的UI錯誤
  • 加強了Mk-I Shearclaw裝甲在水下游泳的速度

更新:3 月 26 日 @ 上午 4:38

  • 提高了斧頭的穿甲能力。
  • 調整了閃光震撼彈與鋁熱劑手榴彈的機制,使其可以與水下手榴彈 一樣,在手中按 E (使用鍵) 來提前拔開插銷。
  • 調整了部分中文翻譯。

更新:3 月 23 日 @ 上午 6:48