Barotrauma 潜渊症

Barotrauma 潜渊症

EK Armory 重制版
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更新于:2 月 1 日 上午 2:03

  • 修复了部分枪械无法放入武器架的BUG
  • 其他平衡性调整

更新于:1 月 31 日 上午 10:06

  • 进行了一些较小的平衡性调整

更新于:1 月 29 日 上午 5:34

  • 现在炮弹、弹药箱的减速效果无论是否添加平衡补丁,两者都是一样的(之前只有平衡补丁与部分弹药有减速,但一来这样我更新不便,容易搞混,二来有些有减速有些没有显得很奇怪,反正有搬炮弹功能的情况下,影响不大)
  • 修正了双发轨道炮半身弹的内容物(轨道炮半身弹)会错误的生成在沉船装弹器中的BUG
  • 电磁枪雷射发射器的威力小幅上升

更新于:1 月 25 日 上午 10:01

  • 优化物品的中文翻译

更新于:1 月 25 日 上午 9:54

  • 轨道炮燃烧弹现在可以产生4次有效命中,穿透船壳的能力大大的上升
  • 轨道炮声纳诱饵吸引怪物的能力得到强化,可以吸引到某些不会被深潜诱饵(decoy TAG)吸引的怪物
  • 轨道炮追踪弹有了品质了,会根据品质造成不同的伤害(因为用了特殊的方式实现这个功能,因此品质补正的数值仅供参考)
  • 修正了铝热剂吸引怪物的能力(之前由于某些疏忽,这个功能没有生效)
  • 由于无人机系列以目前的技术无法修理,故全部取消合成与贩卖
  • 其他平衡性调整(基本是加强)

更新于:1 月 24 日 上午 11:33

  • 把所有的镇暴弹、信号弹等全部放到贩卖机贩卖
  • 增加飞镖(爆炸)的伤害
  • 增加飞镖(燃烧),可以无声无息地将对象点燃
  • 增加所有镇暴弹造成的晕眩
  • 调整所有弹药造成的晕眩效果(由于详细说明的篇幅极长,因此不进行说明,如有兴趣了解,我写在模组文件的模组更新纪录当中)
  • 其他平衡性调整(基本是加强)

更新于:1 月 23 日 上午 6:03

  • 简易步枪子弹合成表调整,材料更加的自由,可以一次合成12颗子弹(总体来说,成本下调)
  • 接触地雷、近爆地雷伤害调整,但穿透力大幅提高(0.0⭢0.5)
  • 双管霰弹枪的重装速度再加快
  • 其他较小的平衡性调整(基本是加强)

更新于:1 月 13 日 上午 8:48

  • 重做了飞刀,具体可以自行体验(这有点难以说明,简单来说就是手感更棒,且效能消耗更少)

更新于:1 月 10 日 上午 9:25

  • 微型鱼雷(击晕脉冲)增加EMP伤害,子弹初速下调,减少密度
  • 鉴于原版震撼手榴弹已经和闪光震撼弹极其相似,所以将闪光震撼弹重做为震撼手榴弹的升级版,有机率扰乱敌人的方向感,并降低敌人近战伤害、近战速度、远程精准度,并享受更高的品质加成
  • 调整飞镖的数据,以匹配新版本的药剂,所有的药物飞镖的功效都是对应药物的一半
  • 爆炸飞镖材料改动,但威力提升,穿甲能力提升
  • 飞镖枪射击精准度提高

更新于:1 月 10 日 上午 4:06

  • 调整激光手枪、激光步枪,削减EMP伤害的触发机率,删除以前添加的机制伤,改为增加穿甲力,调整伤害
  • 激光手枪、激光步枪、异星步枪增加一个短暂的点燃效果(该效果在水中亦可生效)
  • 重做EK的燃烧效果,伤害提高
  • 调整火焰发射器各燃料罐的伤害