Stellaris
~ StarNet AI
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更新: 2021年11月30日 @ 1時56分

更新: 2021年11月29日 @ 13時53分

Found a flaw in my industry district scripts. Found a few cases when GA AI wasn't building ships because they weren't needed despite staying at max alloy and as a result crashing the market price.

Changes:

Districts, Ship_types, Ai_budget.

更新: 2021年11月24日 @ 16時07分

Added some more ascension perk changes, intended to make AI more likely to take at least one of the good lategame scaling perks.

Changed files:

Ascension perks.

更新: 2021年11月24日 @ 14時46分

Minor economy changes (luxury housing were built in a few cases where holotheatre was a better idea). Increased priority of prosperity tradition tree, few small ascension perks changes.

Changed files:

Buildings, ascension perks, tradition_categories.

更新: 2021年11月24日 @ 12時05分

更新: 2021年11月24日 @ 11時33分

更新: 2021年11月24日 @ 11時16分

AI was picking Interstellar Dominion way too much for my taste.

Changes:
Ascension perks, traditions.

更新: 2021年11月22日 @ 17時38分

Bureaucratic designation was missing from habitats.

Changes:

Colony_types.

更新: 2021年11月22日 @ 11時17分

Small terraforming-related change.

Changed files:
ai_budgets.

更新: 2021年11月22日 @ 10時57分

Ecumenopolis industrial designation was missing.

Changed files:
colony_types.