Garry's Mod

Garry's Mod

VRMod - Experimental Virtual Reality
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Atualização: 21/mar./2019 às 12:12

-the physical player entity is no longer attached to a controller, this fixes some character lighting issues

Atualização: 20/mar./2019 às 12:35

-Added body system

Atualização: 17/mar./2019 às 10:24

-Added controller offset settings
-Better default weapon angles (for vive controller)

Atualização: 17/mar./2019 às 6:35

-fixed an incorrect filename in the module update message

Atualização: 17/mar./2019 às 5:00

-added snap turning

Atualização: 17/mar./2019 às 1:44

-added very basic locomotion

Atualização: 16/mar./2019 às 22:26

-more internal improvements to how input is handled in the addon
-fixed floating error model seen by some people

Atualização: 16/mar./2019 às 8:42

-removed an unnecessary hook

Atualização: 16/mar./2019 às 8:32

-internal improvements to poses/actions, related code is a bit nicer
-controller bindings have proper names
-added new binds such as secondary fire, flashlight, voice chat
-added warning when the game window is not in focus
-fixed toolgun trace not originating from vr viewmodel in some cases

Atualização: 15/mar./2019 às 7:36

Fixed monitors not drawing (such as the holographic displays in the HL2 maps)