Space Engineers

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Modular Encounters Systems
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Atualização: 9/ago./2020 às 9:10

- Added mod cutoff for DS using Selective Physics Updates (minimum is 10000m)

Atualização: 10/jul./2020 às 6:33

Atualização: 11/jun./2020 às 6:33

Atualização: 9/jun./2020 às 15:24

Atualização: 22/mai./2020 às 12:56

- Bug fix for RivalAI Spawn Tags

Atualização: 25/abr./2020 às 17:11

- Added environment data to /MES.GetEligibleSpawnsAtPosition (GESAP) Check
- Fixed issue where RivalAI Blocks would attach to subgrids.

Atualização: 16/abr./2020 às 15:07

- Fixed ammo issue with WeaponCore weapons on spawned ships
- Removed some unnecessary code running on Client sessions at startup
- Added DebugMode option to General Settings
- Fixed some of the new tags added in the last update not registering properly
- Added tags for checking AirDensity and Gravity at spawn position (will be useful for RivalAI Drone Spawns)

Atualização: 2/abr./2020 às 15:38

Added potential fix for issue below

Atualização: 2/abr./2020 às 15:15

Added additional logging to track potential issue with terrain material detection.

Atualização: 1/abr./2020 às 16:03

Disabled debug mode