Space Engineers

Space Engineers

Modular Encounters Systems
Wyświetlanie 211-220 z 297 pozycji
< 1 ... 20  21  22  23  24 ... 30 >
Aktualizacja: 9 sierpnia 2020 o godz. 9:10

- Added mod cutoff for DS using Selective Physics Updates (minimum is 10000m)

Aktualizacja: 10 lipca 2020 o godz. 6:33

Aktualizacja: 11 czerwca 2020 o godz. 6:33

Aktualizacja: 9 czerwca 2020 o godz. 15:24

Aktualizacja: 22 maja 2020 o godz. 12:56

- Bug fix for RivalAI Spawn Tags

Aktualizacja: 25 kwietnia 2020 o godz. 17:11

- Added environment data to /MES.GetEligibleSpawnsAtPosition (GESAP) Check
- Fixed issue where RivalAI Blocks would attach to subgrids.

Aktualizacja: 16 kwietnia 2020 o godz. 15:07

- Fixed ammo issue with WeaponCore weapons on spawned ships
- Removed some unnecessary code running on Client sessions at startup
- Added DebugMode option to General Settings
- Fixed some of the new tags added in the last update not registering properly
- Added tags for checking AirDensity and Gravity at spawn position (will be useful for RivalAI Drone Spawns)

Aktualizacja: 2 kwietnia 2020 o godz. 15:38

Added potential fix for issue below

Aktualizacja: 2 kwietnia 2020 o godz. 15:15

Added additional logging to track potential issue with terrain material detection.

Aktualizacja: 1 kwietnia 2020 o godz. 16:03

Disabled debug mode