Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
One thing is partly to blame, your mods don't have a thumbnail, the trick is that it always has to be named "thumbnail.png" (and not be too large).
Whilst I agree that the current implementation is a little bit odd - I wanted to try and remain as close to Vanilla as possible. That being said, I do agree that the increase in consumption is a little nonsensical. However from my own experiments and play with this, the current implementation is more than usable - although that may be the +pop growth trait.
I'll definitely consider the other suggested solution.
So a more suitable fix would be to add this modifiers only halved to each trait (maybe some more):
planet_pops_organics_energy_upkeep_mult = @DtCUpkeepMult
planet_pops_organics_minerals_upkeep_mult = @DtCUpkeepMult
planet_pops_organics_food_upkeep_mult = @DtCUpkeepMult