安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题
Под ведьму просто встаешь и стреляешь когда окно для атаки есть
Первая стадия доктора - ни о чем, просто дамажишь и прыгаешь переодичски
Вторую стадию я бёрстил с ракетницы просто
На последней фазе просто минус Су, минус ведьма и дамажишь морду, периодически отходя от снарядов.
Танк в соло сложнее чем эти ребята, а про Баллоса и вовсе молчу там рили ад
И да, очень странные квесты с теми же дверьми. В Дарк Солсе, Кастлвании SOTN и новом Hollow Knight механика "Идти туда не знаю куда" работала хотя бы потому, что локации было интересно изучать и дизайнеры смогли угадать куда пойдут игроки, и давали большую награду. Здесь же походу надо быть сюрреалистом чтобы понимать куда идти, да и награды сомнительные.