Steam installeren
inloggen
|
taal
简体中文 (Chinees, vereenvoudigd)
繁體中文 (Chinees, traditioneel)
日本語 (Japans)
한국어 (Koreaans)
ไทย (Thai)
Български (Bulgaars)
Čeština (Tsjechisch)
Dansk (Deens)
Deutsch (Duits)
English (Engels)
Español-España (Spaans - Spanje)
Español - Latinoamérica (Spaans - Latijns-Amerika)
Ελληνικά (Grieks)
Français (Frans)
Italiano (Italiaans)
Bahasa Indonesia (Indonesisch)
Magyar (Hongaars)
Norsk (Noors)
Polski (Pools)
Português (Portugees - Portugal)
Português - Brasil (Braziliaans-Portugees)
Română (Roemeens)
Русский (Russisch)
Suomi (Fins)
Svenska (Zweeds)
Türkçe (Turks)
Tiếng Việt (Vietnamees)
Українська (Oekraïens)
Een vertaalprobleem melden
Под ведьму просто встаешь и стреляешь когда окно для атаки есть
Первая стадия доктора - ни о чем, просто дамажишь и прыгаешь переодичски
Вторую стадию я бёрстил с ракетницы просто
На последней фазе просто минус Су, минус ведьма и дамажишь морду, периодически отходя от снарядов.
Танк в соло сложнее чем эти ребята, а про Баллоса и вовсе молчу там рили ад
И да, очень странные квесты с теми же дверьми. В Дарк Солсе, Кастлвании SOTN и новом Hollow Knight механика "Идти туда не знаю куда" работала хотя бы потому, что локации было интересно изучать и дизайнеры смогли угадать куда пойдут игроки, и давали большую награду. Здесь же походу надо быть сюрреалистом чтобы понимать куда идти, да и награды сомнительные.