Steam installieren
Anmelden
|
Sprache
简体中文 (Vereinfachtes Chinesisch)
繁體中文 (Traditionelles Chinesisch)
日本語 (Japanisch)
한국어 (Koreanisch)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarisch)
Čeština (Tschechisch)
Dansk (Dänisch)
English (Englisch)
Español – España (Spanisch – Spanien)
Español – Latinoamérica (Lateinamerikanisches Spanisch)
Ελληνικά (Griechisch)
Français (Französisch)
Italiano (Italienisch)
Bahasa Indonesia (Indonesisch)
Magyar (Ungarisch)
Nederlands (Niederländisch)
Norsk (Norwegisch)
Polski (Polnisch)
Português – Portugal (Portugiesisch – Portugal)
Português – Brasil (Portugiesisch – Brasilien)
Română (Rumänisch)
Русский (Russisch)
Suomi (Finnisch)
Svenska (Schwedisch)
Türkçe (Türkisch)
Tiếng Việt (Vietnamesisch)
Українська (Ukrainisch)
Ein Übersetzungsproblem melden
Под ведьму просто встаешь и стреляешь когда окно для атаки есть
Первая стадия доктора - ни о чем, просто дамажишь и прыгаешь переодичски
Вторую стадию я бёрстил с ракетницы просто
На последней фазе просто минус Су, минус ведьма и дамажишь морду, периодически отходя от снарядов.
Танк в соло сложнее чем эти ребята, а про Баллоса и вовсе молчу там рили ад
И да, очень странные квесты с теми же дверьми. В Дарк Солсе, Кастлвании SOTN и новом Hollow Knight механика "Идти туда не знаю куда" работала хотя бы потому, что локации было интересно изучать и дизайнеры смогли угадать куда пойдут игроки, и давали большую награду. Здесь же походу надо быть сюрреалистом чтобы понимать куда идти, да и награды сомнительные.