Instal Steam
login
|
bahasa
简体中文 (Tionghoa Sederhana)
繁體中文 (Tionghoa Tradisional)
日本語 (Bahasa Jepang)
한국어 (Bahasa Korea)
ไทย (Bahasa Thai)
Български (Bahasa Bulgaria)
Čeština (Bahasa Ceko)
Dansk (Bahasa Denmark)
Deutsch (Bahasa Jerman)
English (Bahasa Inggris)
Español - España (Bahasa Spanyol - Spanyol)
Español - Latinoamérica (Bahasa Spanyol - Amerika Latin)
Ελληνικά (Bahasa Yunani)
Français (Bahasa Prancis)
Italiano (Bahasa Italia)
Magyar (Bahasa Hungaria)
Nederlands (Bahasa Belanda)
Norsk (Bahasa Norwegia)
Polski (Bahasa Polandia)
Português (Portugis - Portugal)
Português-Brasil (Bahasa Portugis-Brasil)
Română (Bahasa Rumania)
Русский (Bahasa Rusia)
Suomi (Bahasa Finlandia)
Svenska (Bahasa Swedia)
Türkçe (Bahasa Turki)
Tiếng Việt (Bahasa Vietnam)
Українська (Bahasa Ukraina)
Laporkan kesalahan penerjemahan
Под ведьму просто встаешь и стреляешь когда окно для атаки есть
Первая стадия доктора - ни о чем, просто дамажишь и прыгаешь переодичски
Вторую стадию я бёрстил с ракетницы просто
На последней фазе просто минус Су, минус ведьма и дамажишь морду, периодически отходя от снарядов.
Танк в соло сложнее чем эти ребята, а про Баллоса и вовсе молчу там рили ад
И да, очень странные квесты с теми же дверьми. В Дарк Солсе, Кастлвании SOTN и новом Hollow Knight механика "Идти туда не знаю куда" работала хотя бы потому, что локации было интересно изучать и дизайнеры смогли угадать куда пойдут игроки, и давали большую награду. Здесь же походу надо быть сюрреалистом чтобы понимать куда идти, да и награды сомнительные.