Cities: Skylines

Cities: Skylines

Apple Store Fifth Avenue
댓글 55
Apples 2022년 3월 21일 오전 11시 41분 
DESCRIPTION
Outdated release, description removed, comments unsubscribed.


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Just incase anyone missed it..
Musharaf 2022년 3월 21일 오전 10시 55분 
Hi, please can you make this as uniquie building?
Skeeepy 2022년 2월 13일 오후 10시 30분 
"Outdated release, description removed, comments unsubscribed" Why is this stated if they still work, and where can an updated version be found?
garyfortolano63 2022년 1월 24일 오후 10시 49분 
Works for me...outdated or not.
PoloB 2020년 4월 11일 오후 1시 16분 
Too bad Its Outdated.
garyfortolano63 2020년 3월 29일 오후 5시 32분 
This is so cool.Thank you.
howard 2018년 12월 21일 오후 8시 45분 
I was thinking "Why didnt you put any non-transparent pictures on the workshop" and them I realised im a complete dumbass
paincakec 2018년 1월 15일 오후 2시 03분 
I wish that that fountain wasn't part of the main building. It would be top noch as a prop for Offices. I think the game lacks modern props for plazas, like fountains and such.
Ronyx69  [작성자] 2017년 11월 16일 오전 12시 00분 
@cptalpdeniz You can just copy the 890021570 folder from the steamapps workshop folder to the local asset folder, and then add your own rico file.
banshee 2017년 11월 15일 오후 10시 17분 
@ronyx69 Is it possible to convert this to RICO?
Helter Skelter 2017년 8월 21일 오전 3시 26분 
It's simply amazing! It should be in the New York collection!
Westrex 2017년 4월 30일 오전 7시 21분 
Yes, it is archived with vertex paint.

The Fancy Fountain came free with After Dark, and is used as a Template for many animated assets.

I wrote the Fountain Guide :-)

I was just hoping you might have had reason to look into the AnimUV settings.

But thanks for the quick reply.
Ronyx69  [작성자] 2017년 4월 30일 오전 7시 08분 
@renewcom I've never tried anything with AnimUV. Isn't that done with vertex painting anyway? I think there's a guide from the creator fo that fountain...
Westrex 2017년 4월 30일 오전 7시 07분 
HI,

Firstly Great Asset, and love the Rotors Shader, I have used on a few assets.

I have a question, not sure if you will be able to help. I am trying to slow down the animated UV textures used in the (Fancy Fountain Asset)

Looking at your script file, you worked out which setting to change.

I have found that the Shader being used is located under “ Custom/Building/building/AnimUV ”, but I have not idea which settings to change or even how to write a cs script file.

Any help or advice would be much appreciated.
Katalepsis 2017년 4월 20일 오전 6시 33분 
Great asset Ronyx69, and amazing video of creation. Thanks for sharing your knowledge with the community.
Katalepsis 2017년 4월 20일 오전 6시 32분 
The question now is, why do you have to go to these lengths to have transparency, why do you have to use a "Rotors" shader to make glass transparent, why doesn't the buildings shader support this already. CO? Come on..... why is a shader for helicopter parts better than the most important shader in your game? jeez.
Westrex 2017년 4월 11일 오전 11시 21분 
Thanks, will take a look
Ronyx69  [작성자] 2017년 4월 3일 오전 3시 56분 
@ELVIS0529 You just run the script and the shader works, the source files are also linked so not sure what's there to explain. Only thing I haven't tested is lod related stuff.
ELVIS 2017년 4월 3일 오전 3시 55분 
Hi, can you make Guide for shader?
I wanna make glass like that but it's difficult to understand :(
Creamy P1e Skwert 2017년 4월 1일 오후 1시 09분 
PC punks just the same as apple fanboys. Stop whining.
RoomMic 2017년 3월 28일 오후 8시 11분 
FAO SCHWARZ FTW! It can't win now 'cause it's closed...
sussin 2017년 3월 28일 오후 6시 00분 
saw it once when at fao shwartz when it was open
Torreazul1 2017년 3월 28일 오전 9시 40분 
salty people who can't afford apple devices
acounnotused 2017년 3월 27일 오전 9시 45분 
Crapple Store*
Regakiller 2017년 3월 26일 오후 8시 18분 
I seen this shop irl but never went in it
Ualdriver 2017년 3월 26일 오전 8시 14분 
Android is better than apple anyway
PenisKing 2017년 3월 26일 오전 4시 58분 
ass we can!
tierdropp 2017년 3월 26일 오전 4시 35분 
Give this man a cookie!
obi1killnooby 2017년 3월 25일 오후 7시 47분 
wow
:steamsalty:
Madisonian 2017년 3월 25일 오후 5시 47분 
Looking forward to plopping it, though I would prefer a RICO version personally.
sag032 2017년 3월 25일 오후 5시 06분 
Can't subscribe due to gear limitations but i did gave it a thumbs up ;)
core79 2017년 3월 25일 오전 9시 58분 
Looks fantastic !
Livid17 2017년 3월 25일 오전 8시 47분 
AWESOME!
NoirMoutton 2017년 3월 25일 오전 2시 05분 
superb!
Super_J 2017년 3월 25일 오전 12시 47분 
O My God. :steamhappy::steamhappy:
stmSantana 2017년 3월 24일 오후 8시 26분 
Beautiful!!:highlvl::highlvl::highlvl:
Slick Gamble 2017년 3월 24일 오후 6시 37분 
Awesome. :steamhappy:
Londsw 2017년 3월 24일 오후 5시 06분 
Brillant =) good work
MrMaison 2017년 3월 24일 오후 4시 54분 
This is revolutionary! I will study this with interest!
Emperor Li 2017년 3월 24일 오후 1시 36분 
WOW! True SEMI-TRANSPARENCY:steamhappy::steamhappy::steamhappy:
This is so exciting. Thank You!
Ronyx69  [작성자] 2017년 3월 24일 오후 12시 45분 
@Tomas13TO Many times, I did a lot of tests, so you can probably just scroll around somewhere in the last 2/3 of the video. Keep in mind the render order of the mesh is reversed (so stuff further away layers on top of stuff which is closer... Not much of a big deal for glass, but it's better to split whatever you're making into multiple props/sub-buildings if you're doing a lot of layering.
Tomas13TO 2017년 3월 24일 오후 12시 43분 
What time did you apply the script in the video ? I probably know how to do it. Really big thanks for this revolutionary element. So many ideas in my head now.
Ronyx69  [작성자] 2017년 3월 24일 오후 12시 34분 
@Tomas13TO Yeah, you can look at the source files linked in the description to see what they look like, there's the scripts as well, and you can see the video to see how it was done, it's really fast but you can set the speed to 0.25 on the player at least.
Tomas13TO 2017년 3월 24일 오후 12시 32분 
Interesting. Will I get the script into debug console and run it ? is it all ?
jPRO93 2017년 3월 24일 오후 12시 26분 
@Ronyx69: Wow thanks for info, you are real God!
iSevenSimmer 2017년 3월 24일 오전 9시 51분 
Im soo happy we finally have something like that! Transparency is now possible!!!
geraldcole 2017년 3월 24일 오전 9시 44분 
@Ronyx69 killin it as always, transparent textures are a huge leap forward for the community
N377 2017년 3월 24일 오전 9시 13분 
Stunning, great work. Cant wait for other creators to use this technique
DeCzaah 2017년 3월 24일 오전 9시 00분 
Thank you very much! Will definitely have a look at the semi transparency thing and try it out!
AmiPolizeiFunk 2017년 3월 24일 오전 8시 56분 
It has been fun to watch you make this. The first of its kind for C:S :medkit: