Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
CALLSTACK
*FUNCTION [unknown()] scripts/vscripts/GlStaggerDevlos.nut line [9]
*FUNCTION [RunEventCallbacks()] unnamed line [211]
*FUNCTION [RunGameEventCallbacks()] unnamed line [218]
LOCALS
[Attacker] NULL
[Player] INSTANCE
[params] TABLE
[this] TABLE
[funcName] "OnGameEvent_playerhurt"
[idx] 3
[useTable] TABLE
[bWarnIfMissing] true
[globalTableName] "GameEventCallbacks"
[prefix] "OnGameEvent"
[params] TABLE
[event] "player_hurt"
[this] TABLE
[params] TABLE
[event] "player_hurt"
[this] TABLE