Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
As for the Horizon Signal, I'm not sure if anyone has made a mod for it. I know I got tired of the story after awhile.
Note that really small galaxies may not actually generate all systems. You should be fine at 400+ stars, but 600-800+ is safer.
Were there no changes with 4.0 or why are there no changes with the mod?
I'm a bit afraid of overwriting new events with an old mod file .
@waddysjunk no, see all systems for that.
Otherwise just a version bump, it's fully backwards compatible.
For Grey, I'd probably make it work a bit differently depending on the situation, with some slightly different text depending on the flags given. Dragon season would be mostly as-is, but the Gray Tempest and nanite empire need some rewriting/thinking. I may have those spawn in the empire that defeated them.
Could you change the disco_gray_cat to allow Gray to spawn even IF other L-Cluster Events occur? (Given that it's blocked by Flags, rather than null chance).